猶他大學游戲設計碩士怎么樣
2024-12-30 11:00:30 來源:中國教育在線
現(xiàn)在留學的學生越來越多,留學可以開闊眼界,也能學習不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“猶他大學游戲設計碩士怎么樣”這個問題
猶他大學簡介
猶他大學(The University of Utah),簡稱U of U或The U,是一所位于美國猶他州的高等教育旗艦型大學,也是一所公立研究型大學,屬于北美研究型大學聯(lián)盟美國大學協(xié)會(AAU)、太平洋十二校聯(lián)盟(PAC-12)成員。
學校始建于1850年,坐落于鹽湖城的落基山脈腳下。作為美國西部最著名且最古老的公立大學之一,該校擁有5位諾貝爾獎、8位麥克阿瑟獎、3位圖靈獎、17位美國科學院與工程院院士、22位羅德學者、2位宇航員,是全美科研經(jīng)費投資TOP50,美國能源部投資的5所大學之一,被卡內(nèi)基高等教育委員會歸為特高研究型大學(Top-tier Research university)。
猶他大學游戲設計碩士怎么樣?
MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING
MEAE被設計為一個隊列模型,學生在整個課程的兩年中(僅限秋季和春季學期)都在一起。學生申請五個可能的專業(yè)方向之一(游戲藝術、游戲設計、游戲工程、游戲制作或技術藝術),并將參加一系列專注于其專業(yè)的課程。此外,他們還將參加學術和工作室課程,包括游戲和游戲理論、快速原型設計、游戲工作室以及高級游戲工作室1和2。
專業(yè)方向:
01.游戲藝術方向
該課程的學生專注于建立、交流和分析游戲的視覺語言。這是通過掌握當前行業(yè)管道中的數(shù)字創(chuàng)作基礎知識來實現(xiàn)的。通常,被錄取進入該課程的學生將具有強大的數(shù)字或美術背景。
02.游戲設計方向(2024-2025年新增)
設計思維是所有MEAE專業(yè)方向的核心。設計方向的學生專注于系統(tǒng)設計、視覺和技術交流以及發(fā)動機內(nèi)設計實現(xiàn)等主題。通常,該課程的學生應具有強大的設計背景,包括先前的設計工作。
03.游戲工程方向
該課程的學生專注于視頻游戲開發(fā)的技術方面,包括游戲引擎、圖形、人工智能和新穎的輸入設備。通常,被錄取的學生將擁有計算機科學或類似學歷的本科學位,以及一些游戲開發(fā)。
04.游戲制作方向
學生可以專注于該軌道的各個領域(項目管理、設計、業(yè)務開發(fā)/營銷或其任何組合),但典型的制作人專注于促進游戲創(chuàng)作。成功申請制作課程的人可能來自不同的背景,但通常在游戲開發(fā)方面有一定的經(jīng)驗。
05.技術藝術方向
技術藝術課程的學生專注于建立管道和創(chuàng)建標準化和自動化工具,以彌合藝術與技術之間的差距。專業(yè)領域包括程序藝術、視覺特效、照明、著色器、模擬、綁定和腳本。該課程的成功申請具有藝術和程序方面的經(jīng)驗。
技術藝術的核心是通過視覺特效、照明、著色器、技術動畫、綁定、程序化內(nèi)容創(chuàng)建、重復性任務的自動化以及為藝術家和其他開發(fā)人員開發(fā)工具來建立管道和標準來解決問題。技術藝術家彌合了藝術與技術之間的鴻溝。
猶他大學游戲設計碩士申請條件
1.語言要求
托福100分,雅思7.0分,Duolingo 130分
2.GPA成績
本科GPA必須為3.0
3.申請材料
①個人陳述:個人陳述應該描述你的背景,你為什么想從事游戲職業(yè),你有興趣在這個行業(yè)追求什么目標,以及你認為這個學位課程將如何幫助你實現(xiàn)你的目標。聲明應約為2 - 3頁,雙倍行距。
②簡歷:1 -2頁。
③3封推薦信:當您在線申請時,您將被要求提供三位推薦人的姓名和聯(lián)系信息。他們每個人都將收到一封電子郵件請求,要求您填寫評估表并附上一封信。這三封推薦信中至少有一項應來自學術來源。
④成績單:請上傳您的成績單副本以進行入學評估。然后,您需要安排將正式成績單和學位證書直接發(fā)送到招生辦公室 - 研究生招生部。
4.附加要求
僅限工程方向申請人:代碼示例是必需的。您開發(fā)的任何非腳本語言(首選C++、C#和Java)工作代碼都是可以接受的,但不需要是完整的可構建/可編譯系統(tǒng)。一些有用的演示主題包括對模塊化、面向對象概念、宏、運算符等的理解。你的代碼應該有助于表明你對算法和數(shù)據(jù)結構有一定的了解。所有代碼示例都應與應用程序一起提交。請包含最多兩個不同的代碼示例 - 最多1000行代碼。僅限源代碼。GRE成績是可選的。
僅限技術藝術方向的申請人:申請人應同時提交藝術作品集和代碼樣本。作品集應展示對藝術和設計基礎知識的扎實理解以及廣泛的技術能力,其中可能包括3D建模、動畫、綁定、技術動畫、照明、視覺特效、著色器、材質或使用腳本語言或基于節(jié)點的腳本解決問題。最好,代碼示例應從美術師或游戲系統(tǒng)的角度展示對可用性的理解。任何語言的代碼示例都是可以接受的。技術美術師經(jīng)常使用腳本語言,如Python,有些人專注于編譯語言,如C++。
僅限游戲設計方向申請者:申請者應提交一份包含已完成作品的設計作品集,以及對這些作品的個人貢獻摘要。作品集應展示對設計基礎和/或面向引擎的技術能力的扎實理解,并可能包括關卡布局、游戲設計文檔、戰(zhàn)利品表、任務鏈、敵人設計以及已完成作品中實現(xiàn)的機制和戰(zhàn)斗功能的視頻/示意圖等樣本。強大的應用程序將展示出多個設計領域的廣度知識,以及至少一個主要設計領域的批判性和知識深度:系統(tǒng)設計、關卡設計、遭遇設計、經(jīng)濟設計、世界建筑/敘事設計、嚴肅游戲等。
僅限游戲藝術方向申請者:必須提交藝術作品集。該作品集應包含10-15個申請人的原創(chuàng)藝術品樣本以供審查(最好是3-5個生活繪畫樣本)。作品集應證明申請人具有強大的基礎藝術(可證明的設計原則知識)和觀察能力。作品集應包括直接來自現(xiàn)場觀察的圖紙。
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