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美國游戲設計去哪個大學好

2024-06-17 11:01:18 來源:中國教育在線

美國游戲設計去哪個大學好,相信這個問題是許多正在準備留學的同學關心的一個問題,那么下面小編就來和大家說一說,感興趣的您趕緊往下了解吧。

美國游戲設計去哪個大學好

南加州大學

University of Southern California

南加大有著全球獨一無二的USC Games體系,這個體系里包括電影學院下屬的互動媒體與游戲(藝術學位),還有一個工程學院計算機系下屬的游戲開發(fā)(理工科的學位);這個體系和商學院、醫(yī)學院、傳媒學院等等其他學院有很多合作。

互動媒體及游戲(InteractiveMedia  Games Divison)提供 Interactive Media和Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)這兩個個碩士專業(yè),分別從不同側重中學習游戲設計。

課程設置:

這個專業(yè)和電影學院其它專業(yè)一樣為三年制。課程要求完成50學分,包括26學分必修課和24學分選修課。

主要的課程包括游戲設計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。

三年課程修完之后,學生會被授予藝術碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。

課程內容:

角色開發(fā)、音頻表達、程序表達、視覺表達、游戲原型、設計社交游戲、游戲機角色開發(fā)和講故事、游戲機聲音設計、桌面游戲力學研討等。

卡耐基梅隆大學

Entertainment Technology Center

卡耐基梅隆的娛樂技術中心是一個為期兩年的碩士項目,旨在幫助學生成為同時融合娛樂和技術雙領域的行業(yè)領袖,主要涉及游戲開發(fā)和交互設計。在計算機領域,CMU 的巨大影響力有目共睹。因此它在娛樂技術中心下開設的游戲設計專業(yè),也理所當然地成為技術咖的首選。整個項目長達兩年,它鼓勵學生在實踐中不斷學習,從剛入學到畢業(yè),學生們始終處于被“實踐項目”統(tǒng)治的恐懼之下, 需要耗費的經歷與獲得的鍛煉可以說是一個“高投資、高回報”的過程。

ETC的游戲設計專業(yè)是在美國同南加大(USC)和紐約大學(NYU)齊名的頂尖項目。每年招收大約30-40名新生,一半是計算機科學或工程類背景,一半是藝術和設計類背景。

計算機科學學院(The School of Computer Science, SCS)和美術學院(the College of Fine Arts, CFA)開設卡耐基梅隆大學的游戲設計課程。頒發(fā)的學位包括計算機科學與藝術學士學位(Bachelor of Computer Science and Arts, BCSA)和娛樂科技碩士學位(Masters of Entertainment Technology, M.E.T.)。計算機科學與藝術學士學位課程培養(yǎng)學生具備進入游戲設計、電腦動畫和機器人藝術等熱門領域的能力。

中佛羅里達大學(UCF)

University of Central Florida

UCF是佛羅里達州立大學的成員之一,擁有四個校區(qū),是全美第二大的學校,13所學院提供近230個學位。其中游戲設計是最大的專業(yè)之一。藝術學院聯(lián)合人文、游戲  交互媒體學系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design專業(yè)。學生們將通過學習歷史、設計文化的影響、電子游戲的制作以及技術,構建游戲原型,與團隊一同或獨立制作小游戲及各類商業(yè)游戲。

佛羅里達交互娛樂學院

(即The Florida Interactive Entertainment Academy, 簡稱FIEA)2005年成立,是UCF的電子游戲設計學院。該學院提供為期16個月的MS in Interactive Entertainment課程,該課程包含3個分支:Tech Art, Programming, and Production.

UCF還提供MA in Digital Media - Visual Language and Interactive Media。這個項目的學生可以選擇non-thesis option,作品集可能包括學生設計的藝術作品、軟件或游戲,撰寫的文章,以及他們創(chuàng)建的提案或項目。

紐約大學

New York University Tisch School of the Arts

游戲設計學系隸屬于Tisch School of the Arts,提供了BFA與MFA Game Design專業(yè)。

BFA涉及游戲研究、游戲設計和游戲開發(fā)三大主攻領域,以及編程、視覺設計、音效設計和游戲商業(yè)四大制作領域。學生可以在后期選擇專注于游戲編程、視覺/音效設計或游戲開發(fā)其中一個方向。

對于研究生來說,兩年的MFA課程包括游戲設計、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學生們可以親自體驗各種studio課程,選修與游戲相關的玩家心理學等課程。

另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET) 擁有一座游戲中心開放式圖書館,也被譽為全球大學范圍內游戲收藏最多的圖書館。

迪吉彭理工學院

Digipen Institute of Technology

迪吉彭理工學院于1988年成立,規(guī)模很小,全校僅有1062名學生,其中本科984,碩士78, 這是一所為游戲專門開辦的學院,在以往的普林斯頓游戲專業(yè)院校排名里一直處于非??壳暗奈恢茫ǔD昵叭?/p>

DigiPen的學生們目前已榮獲57項獨立游戲節(jié)獎項,位列所有學校之最。在全球范圍內,有超過550家企業(yè)聘用DigiPen的畢業(yè)生,他們參與了超過1000個商業(yè)游戲的制作。

BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design,

BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation (RTIS)

或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science.

RTIS強調數學和物理學的知識教育,學生們也會接觸到游戲設計、游戲制作與編程的基礎課程。此外,學生需要學習編寫游戲設計文檔和技術設計文檔,熟練安排并使用各項工具與技術,并參與到完整的游戲制作項目中去。

MFA in Digital Arts,學生們將在數字媒體中磨練他們的技藝,并在諸如角色設計、數字雕塑、數字繪畫和數字媒體行業(yè)的其他專業(yè)領域中提升技能。

該項目以一個高級論文項目結束,允許學生開發(fā)和展示一個原創(chuàng)的作品,這既是個人的,也反映了他們作為數字藝術家的最強大的能力。除了論文專題外,學生還將與同學合作完成團隊項目,包括游戲和電影,作為選修課程的一部分。

猶他大學

University of Utah, Salt Lake City

成立于1850年的猶他大學是美國西部最著名也是最古老的公立研究型大學之一,同時也是107所特高研究型大學(Top-tier Research University)之一。學校提供100個本科生專業(yè),超過90個研究生專業(yè),招收33000名學生。

工程學院與藝術學院共同設立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 為對游戲設計感興趣的學生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學位。

本科學位側重于模擬、教育娛樂設計與可視化設計,基于運算與電腦技術的基礎,學生將在數字娛樂的產品設計方面有進一步的學習體驗。

研究生的研究方向包括游戲藝術、游戲工程、游戲制作、技術藝術等。每一個方向的學生都要修讀游戲設計、快速原型、前期制作、最終項目這幾門課程。在學習的過程中,學生也將逐步完成屬于自己的專業(yè)游戲設計作品集,并以此獲得在業(yè)內實習的機會。

在猶他讀研究生的另外一個優(yōu)勢便是,David Eccles商學院為游戲設計工作室的研究生們提供為期3年的MBA雙學位的修讀機會。

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